Niveau de magie et propriétés spéciales 2
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De mémoire c'est +1 niveau de magie par capacité ajoutée à l'arme.
Mais evidemment si la capacité est particulièrement puissante, ça vaut le coup de considérer qu'elle vaut 2 niveau de magie. Ca reste très "au doigt mouillé" comme évaluation...
Là, dans un scenario du commerce, j'ai un joueur qui vient de récuperer un cape dont il est indiqué qu'elle accorde +4 en DEF, +4 en Init, et qui par ailleurs permet de se téléporter de 10m à chaque tour en action gratuite ! Bon... Ben j'ai fini par renoncer à essayer de calculer le niveau de magie. D'autant qu'on approche de la fin, et que les PJ commencent à ressembler à des VRP en objets magiques : si je calcule leur niveau total 'objet magiques, je vais sûrement pleurer des larmes de sang... Mais tant pis... (heureusement que la régle de non cumule permet de limiter un peu)